一、LOL对网络带宽的核心需求
《英雄联盟》作为MOBA竞技游戏,官方建议的最低带宽为3Mbps。实测表明,单局游戏数据流量主要消耗在:
- 实时位置同步:约15KB/s
- 技能状态传输:约8KB/s
- 服务器通信:峰值50KB/s
二、20M宽带实际测试表现
场景 | 最低延迟 | 波动范围 |
---|---|---|
单设备有线连接 | 38 | ±5 |
双设备同时游戏 | 67 | ±20 |
后台视频下载 | 112 | ±50 |
三、网络优化关键措施
- 使用CAT6类网线直连路由器
- 设置QoS优先级保障游戏流量
- 关闭P2P下载类后台程序
四、玩家常见疑问解答
Q:团战卡顿是带宽问题吗?
A:高延迟通常源于网络抖动而非带宽不足,建议检查路由节点质量。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.9m8m.com/1022583.html