技术限制与系统规范
自Android 6.0起,系统采用Adoptable Storage方案,但多数厂商未完全实现该功能。应用安装时,系统自动将核心文件标记为internalOnly
,导致以下限制:
- 游戏主程序包(APK/OBB)强制安装于内部存储
- 运行时生成的数据文件(存档、缓存)可部分转移
安全与版权保护策略
游戏开发商为防止数据泄露和盗版,普遍采用加密存储技术。SD卡的可移植特性可能引发:
- 存档文件被篡改风险
- 付费内容非法复制
- 跨设备验证失效
存储性能差异
SD卡的读写速度通常低于内置闪存,实测数据表明:
类型 | 顺序读取 | 随机写入 |
---|---|---|
UFS 3.1 | 2100 | 750 |
Class 10 SD卡 | 90 | 15 |
存储结构差异
Android系统对存储空间实施分区管理,SD卡无法满足:
- 应用私有目录访问权限限制
- 动态文件链接的挂载限制
用户解决方案
虽然无法完全迁移,但可通过以下方式缓解存储压力:
- 启用系统自带的”智能存储清理”功能
- 手动转移非必要媒体文件
- 使用开发者选项中的”强制允许应用外置”
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