测试环境与设备参数
本次测试使用华为随行WiFi 3 Pro(支持4G+网络),搭配中国移动SIM卡(50Mbps套餐)。测试设备为联想拯救者游戏本,英雄联盟画质设置为「极高」,分辨率1920×1080。测试时段为工作日晚上7-9点网络高峰期。
网络延迟实测数据
连续进行10局匹配模式测试,记录游戏内延迟数据:
- 平均延迟:68ms
- 最低延迟:42ms
- 最高延迟:156ms
- 延迟>100ms出现频率:12%
多场景稳定性对比
在不同使用场景下进行网络波动测试:
- 单人使用时:延迟波动范围±15ms
- 同时连接3台设备:延迟波动扩大至±35ms
- 移动场景(地铁/公交):出现3次460ms高延迟断连
与有线宽带的性能差距
对比同环境下的100M光纤宽带:
指标 | 随身WiFi | 有线宽带 |
---|---|---|
平均抖动 | 24ms | 8ms |
丢包率 | 0.7% | 0.1% |
优化建议与解决方案
为提升游戏体验建议:
- 优先选择4G+信号覆盖强的区域
- 游戏时限制其他设备连接
- 使用USB延长线增强信号接收
- 开启设备自带的「游戏加速」模式
最终结论
华为随身WiFi在信号良好的固定场景下可满足LOL基本需求,但存在突发高延迟风险。对于竞技级玩家建议仍以有线网络为主,普通娱乐玩家在单设备连接时可获得平均70ms左右的可用延迟表现。移动场景下的稳定性仍需运营商网络质量支撑。
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