测试设备与环境
本次测试采用华为E5785 4G随身WiFi设备,搭配联想Y7000游戏笔记本,网络环境为城市中心区域中国移动4G网络。测试时段包含早晚高峰,覆盖以下游戏类型:
- MOBA类:英雄联盟云顶之弈
- FPS类:CS:GO竞技模式
- MMORPG类:原神多人副本
热门游戏延迟实测
连续3小时测试显示平均延迟稳定在38-65ms区间:
游戏名称 | 最低延迟 | 峰值延迟 |
---|---|---|
英雄联盟 | 42 | 58 |
CS:GO | 38 | 63 |
原神 | 55 | 65 |
多设备连接稳定性
在同时连接3台设备(笔记本+手机+平板)的场景下:
- 开启QoS智能流量分配功能
- 优先保障游戏设备带宽
- 设置最大连接数限制
实测游戏延迟仅增加8-12ms,未出现断流现象。
移动场景网络表现
地铁通勤场景测试表明:
- 隧道区域切换基站平均耗时1.2秒
- 高速移动时延迟波动±15ms
- 建议开启设备的网络自动修复功能
优化设置指南
通过三步设置提升游戏体验:
- 在管理后台设置游戏白名单
- 固定使用5GHz频段连接
- 定期清理闲置设备连接
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