测试方法与环境说明
本次测试选取北京、上海、广州三地用户,使用PS4 Pro主机运行《使命召唤》和《FIFA》系列游戏,通过专业网络监测工具记录以下数据:
- 平均往返延迟(RTT)
- 高峰时段(20:00-22:00)丢包率
- 国际服务器连接稳定性
广电宽带网络架构分析
广电宽带基于有线电视网络改造,采用HFC混合光纤同轴技术。其网络特点包括:
- 城域网出口带宽相对有限
- 国际流量需通过第三方运营商中转
- 动态IP分配机制影响NAT类型
移动宽带延迟表现实测
移动宽带依托自建骨干网,在测试中表现出以下特征:
游戏 | 平均延迟 | 峰值延迟 |
---|---|---|
使命召唤 | 68ms | 112ms |
FIFA23 | 74ms | 98ms |
PS4联机延迟数据对比
横向对比显示,移动宽带在连接亚洲服务器时优势明显:
- 广电宽带平均延迟:92-128ms
- 移动宽带平均延迟:65-89ms
- 欧洲服务器延迟差扩大至40ms
网络稳定性影响因素
实测发现影响联机质量的关键因素包括:
- 运营商QoS策略优先级
- 本地DNS解析速度
- 家庭网络设备兼容性
用户选择建议
根据测试结果,重度主机游戏玩家建议优先选择移动宽带。若主要进行本地化内容消费,广电宽带的高性价比方案仍具竞争力。建议通过试玩体验包进行实际网络测试。
在PS4联机延迟方面,移动宽带凭借自建骨干网和更优的国际出口表现显著领先。广电宽带因基础设施限制,在跨运营商数据传输时易出现波动。建议核心玩家选择移动宽带,休闲玩家可根据预算灵活选择。
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