测试背景与方法
本次测试使用广电100M宽带,对比电信同等带宽环境,通过《英雄联盟》《绝地求生》等游戏监测以下指标:
- 平均网络延迟(Ping值)
- 丢包率波动范围
- 高峰时段稳定性
广电宽带网络架构分析
广电采用有线电视同轴电缆+HFC混合组网,与三大运营商直连IDC机房相比存在以下特点:
- 晚间7-10点共享带宽压力较大
- 跨网游戏需通过第三方节点中转
- 部分地区尚未完成光纤改造
游戏延迟实测数据
游戏名称 | 广电宽带 | 电信宽带 |
---|---|---|
英雄联盟 | 68 | 32 |
CS:GO | 85 | 28 |
原神 | 112 | 45 |
优化建议与结论
根据实测数据分析,广电宽带游戏体验可通过以下方式改善:
- 选择非高峰时段进行游戏
- 使用网游加速器优化路由
- 联系运营商开通独立公网IP
总体而言,广电宽带适合轻度游戏玩家,但对竞技类游戏用户建议优先选择电信/联通网络。
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