广电宽带网络架构特性
基于有线电视同轴电缆的HFC网络架构,在晚高峰时段易出现带宽争用现象。实测数据显示,广电宽带国际出口路由节点较少,导致部分游戏服务器连接需经过多次中转。
多场景延迟测试
游戏名称 | 广电宽带 | 电信宽带 |
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英雄联盟 | 68-112 | 32-45 |
绝地求生 | 89-156 | 45-67 |
原神 | 102-189 | 55-78 |
玩家体验实录
- 晚间20-23点延迟波动明显
- 跨运营商服务器连接困难
- FPS游戏存在瞬移现象
- 部分游戏需手动配置DNS
网络优化方案
- 使用第三方游戏加速器
- 修改本地hosts文件
- 设置专用游戏信道
- 申请公网IP地址
运营商横向对比
相较于电信/联通的双向通道,广电宽带的上行带宽限制更为严格。在《CS:GO》等对网络要求较高的游戏中,广电用户平均丢包率高出其他运营商2.3倍。
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