测试背景与目标
随着游戏直播对网络要求的提升,本次实测选取广电宽带作为测试对象,针对《英雄联盟》《绝地求生》等热门游戏直播场景,验证其网络稳定性与1080P/60fps推流表现。
测试方法与设备
测试环境包含以下核心设备:
- 广电千兆宽带(下行1000Mbps/上行50Mbps)
- OBS推流软件(x264编码)
- PingPlotter网络监控工具
网络稳定性测试
时间段 | 平均延迟 | 丢包率 |
---|---|---|
20:00-21:00 | 68ms | 0.3% |
23:00-24:00 | 52ms | 0.1% |
游戏直播流畅度分析
在连续3小时推流测试中,关键数据表现如下:
- 视频卡顿次数:平均每分钟0.8次
- 音频同步误差:<200ms
- 带宽波动范围:45-52Mbps
多场景对比测试
不同分辨率下的性能表现差异:
- 1080P/60fps:CPU占用率75%
- 720P/30fps:CPU占用率42%
结论与建议
广电宽带在游戏直播场景中展现中等偏上稳定性,建议搭配硬件编码器降低推流压力,避开网络高峰时段可提升约15%流畅度表现。
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