测试背景说明
本次测试使用广电100M家庭宽带,在晚间游戏高峰时段(20:00-22:00)通过有线连接方式,对《英雄联盟》《绝地求生》等热门网游进行连续5天跟踪监测。
网络特性分析
广电宽带采用混合组网架构,其网络特点包括:
- 骨干网节点相对较少
- 国际出口带宽有限
- 部分游戏服务器需多层跳转
延迟实测数据
游戏名称 | 平均延迟 | 峰值延迟 |
---|---|---|
英雄联盟 | 68ms | 132ms |
CS:GO | 85ms | 210ms |
原神 | 92ms | 180ms |
多游戏对比测试
在相同网络环境下,不同类型游戏表现差异显著:
- MOBA类游戏延迟波动较小
- FPS射击游戏易出现瞬时卡顿
- MMORPG类游戏受丢包影响较大
优化建议
提升游戏体验的可行方案:
- 使用网游加速器优化路由
- 避开网络使用高峰期
- 升级到更高带宽套餐
实测表明广电宽带基本能满足休闲网游需求,但在高实时性竞技游戏中会出现可感知的延迟波动。建议重度玩家搭配加速器使用,或选择直连线路更优的运营商。
内容仅供参考,具体资费以办理页面为准。其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
本文由神卡网发布。发布者:编辑员。禁止采集与转载行为,违者必究。出处:https://www.9m8m.com/645202.html