网络延迟分析
广电宽带采用独立网络架构,与联通服务器之间需要通过骨干网进行跨网传输。实测数据显示,在非高峰期平均延迟约为85ms,高峰期可能达到120ms以上。
带宽需求对比
主流网络游戏对带宽的基础需求:
- MOBA类游戏:50-100Kbps
- FPS射击游戏:80-150Kbps
- MMORPG:100-200Kbps
广电宽带基础套餐提供的20M带宽完全满足理论需求。
跨运营商连接问题
广电与联通网络互联存在以下特点:
- 跨网路由节点增加3-5个
- QoS优先级可能被降低
- BGP路由优化不足
游戏加速方案
推荐采用的优化措施:
- 使用网游加速器(推荐UDP转发型)
- 设置本地DNS为114.114.114.114
- 启用游戏模式的QoS配置
实际测试案例
游戏 | 直连 | 加速后 |
---|---|---|
英雄联盟 | 112 | 68 |
绝地求生 | 145 | 82 |
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