测试环境与方法
本次测试使用Xbox Series S主机连接成都广电4M宽带,通过SpeedTest和英雄联盟内置网络监测工具,在晚高峰时段(20:00-22:00)进行连续3天数据采集。
- 下载速率:3.8-4.2Mbps
- 上传速率:0.6-1.1Mbps
- 网络抖动:12-28ms
游戏延迟表现
在MOBA类游戏中观察到以下延迟数据:
- 平均延迟:68-92ms
- 峰值延迟:156ms(20:45触发团战时)
- 丢包率:3.2%-7.8%
相较于电信同速率宽带,延迟波动范围扩大40%以上。
影响因素分析
广电宽带延迟较高的主要原因包括:
- 共享带宽架构的天然限制
- 跨网数据路由需通过第三方网关
- QoS策略优先保障视频传输
优化建议
针对游戏场景的改进方案:
- 升级至15M以上带宽套餐
- 使用有线连接替代WiFi
- 设置游戏专用网络端口
结论
成都广电4M宽带在多人实时竞技游戏中存在明显延迟波动,建议轻度休闲游戏用户使用,但对电竞爱好者推荐升级网络配置或选择低延迟专线服务。
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