测试方法与样本
本次测试选取全国10个主要城市,通过专业网络监测工具,在《王者荣耀》《原神》等主流手游中采集100组数据,记录高峰期(20:00-22:00)和平峰期(14:00-16:00)的延迟表现。
延迟对比分析
移动宽带平均延迟为38ms,联通宽带为32ms。但在跨网互通场景中,移动至联通服务器的延迟波动较大:
运营商 | 最低 | 最高 | 波动率 |
---|---|---|---|
移动 | 28 | 89 | 18% |
联通 | 25 | 67 | 12% |
网络稳定性评估
关键稳定性指标对比:
- 丢包率:移动0.15% vs 联通0.09%
- 抖动幅度:移动±6ms vs 联通±4ms
- 断线次数:移动日均1.2次 vs 联通0.8次
用户主观评价
500份问卷调研显示:
- 73%联通用户认为团战操作更跟手
- 移动用户中65%反馈凌晨时段更流畅
- 双宽带用户普遍倾向用联通打竞技类游戏
最终结论
综合测试数据与用户反馈,联通宽带在延迟控制和网络稳定性方面表现更优,尤其适合对实时性要求高的MOBA、FPS类手游。移动宽带在非高峰期及价格敏感型用户中仍具竞争力,建议根据主要游戏类型和在线时段选择。
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