实现原理
通过监听mousemove
事件获取clientX/clientY
坐标值,结合requestAnimationFrame
实现流畅的坐标更新机制。事件对象包含的坐标数据需根据视口坐标系进行转换处理。
坐标实时追踪
建立坐标显示容器并绑定事件监听器:
const tracker = document.getElementById('coords-display');
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
tracker.textContent = `X: ${e.clientX}, Y: ${e.clientY}`;
});
性能优化策略
- 使用事件节流(throttle)降低触发频率
- 分离渲染逻辑与计算逻辑
- 启用硬件加速(transform: translateZ(0))
- 采用被动事件监听器(passive: true)
模式 | 未优化 | 节流后 |
---|---|---|
桌面端 | 120 | 60 |
移动端 | 240 | 30 |
移动端适配
- 添加
touchmove
事件监听 - 处理多点触控坐标计算
- 禁用默认滚动行为
- 增加触控区域响应范围
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