一、移动对象命令基础操作
在UG NX中,可通过快捷键Ctrl+T快速调出移动对象对话框。操作包含三个核心步骤:选择目标实体→设定变换方式→指定运动参数。建议优先使用关联移动选项以保持参数关联性,便于后期修改。
二、距离移动与矢量控制
距离移动是最常用的精确控制方式,操作流程为:
- 在变换选项中选择距离模式
- 通过矢量构造器指定移动方向
- 输入精确位移数值(支持正负值)
- 选择移动原实体或创建副本
三、动态调整与坐标操作
动态模式提供可视化操作界面,激活后实体将跟随坐标系同步移动。关键操作点:
- 拖动箭头实现轴向平移
- 旋转球体控制自由角度
- 取消勾选仅移动手柄实现实体同步
四、角度旋转与轴向设置
旋转操作需注意轴向选择与角度精度:
参数项 | 设置要求 |
---|---|
旋转轴 | 需选择基准轴或自定义矢量 |
角度值 | 支持0-360度循环输入 |
副本数 | 可生成阵列式旋转副本 |
五、实体复制移动技巧
在结果选项中勾选复制原先的可实现非破坏性移动,建议:
- 批量复制时设置副本数量
- 非关联副本需注意参数丢失风险
- 结合距离与角度创建规律阵列
六、原点定位与批量处理
将实体移动到坐标系原点需使用点到点模式:
- 选择实体基准点作为出发点
- 输入目标点坐标(0,0,0)
- 启用移动父项保持关联性
- 建议操作前备份原始文件
掌握UG实体移动的多种方法可显著提升建模效率,建议根据操作场景灵活选用距离移动、动态调整或角度旋转等不同模式。重点注意保持参数关联性以避免后期修改困难,复杂操作前务必进行文件备份。
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